Game Online Rasa Nusantara

BANDUNG | SURYA.CO.ID - GAME yang kini edar tak sekadar permainan. Ketika sebuah game juga menggunakan latar cerita yang kompleksitasnya lumayan rumit, seperti kisah peperangan, petualangan, bahkan cerita sejarah sebuah bangsa, ngegame pun tak berbilang keasyikannya.

Karena di dalam permainan tersebut, si pemain harus memainkan peranan beragam. Sebagai instruktor, arsitek, pemikir (thinker), sekaligus panglima jago taktik. Melalui game, si pemain pun menjadi saksi sebuah peristiwa atau momen sejarah yang begitu memengaruhi hajat hidup orang banyak.

Dengan demikian, orang menjadi tahu apa yang terjadi di tempat A pada tahun X, apa yang terjadi pada tahun Y di Kota B. Game jenis ini baru terjadi di negera-negara yang dianggap telah maju peradabannya, sebut saja Jepang dan Amerika Serikat.

Di Indonesia? Sepertinya jenis game yang memakai latar belakang sejarah, belum tumbuh sesuai dengan warisan budaya dan sejarah yang dimiliki negeri ini. Mengingat Indonesia memiliki rentang sejarah yang panjang dan beragam, rasanya diperlukan sebuah game yang mengacu pada pengenalan sejarah Indonesia, termasuk di dalamnya nilai-nilai budaya warisan leluhur, melalui media teknologi yang dimainkan secara masal.

“Dengan memanfaatkan jaringan internet, kita perlu mengenalkan (kembali) peristiwa-peristiwa masa lalu dengan perasaan nyaman, senang, ramai-ramai, dan tanpa perlu didiktekan guru di sekolah. Pun, melalui game ini kita lebih dapat menghayati sebuah momen sejarah karena kita ‘terlibat’ di dalamnya,” ujar Ir Heru Nugroho, Managing Director Nusantara Online, pekan lalu.

Latar itulah yang memicu Nusantara Online, sebuah Massive Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG), kemudian dikembangkan. Ini merupakan karya sekelompok anak muda yang bermarkas di Jalan Sangkuriang L2 & M2, Bandung. Sebuah game online yang memadukan disiplin, teknologi, seni, serta pengetahuan sejarah budaya.

Nusantara Online, lanjut Heru Nugroho, dirancang detail, mulai dari ide cerita, penokohan, aturan permainan, hingga audio visual yang konsepnya cukup menarik. Di dalamnya dikembangkan lebih dari 30 fitur yang diambil, selain dari fitur-fitur standar dalam MMORPG, juga dari teori-teori kemasyarakatan, arkeologi, sejarah, dan sosial yang berlaku dalam kultur Indonesia pada masa sejarah klasik.

Mengikuti teori Machiavelli tentang tentara rakyat, dalam Nusantara Online seluruh karakter prajurit akan memiliki profesi lain, seperti nelayan, petani, dan lain-lain. Karakterisasi ini akan mengakibatkan seluruh prajurit lebih mengenal dan mencintai tanah airnya. Selain itu, digunakan pula teori Ongkodharma bahwa perkembangan taraf hidup yang terjadi pada zaman Indonesia klasik, sehingga para pemain tetap memiliki tujuan selama bermain.

Teori Hardin tentang tragedy of the commons pun dipergunakan agar sebagian besar sumber daya fiksional seperti bentang alam (laut, sungai, persawahan, dan sebagainya) dapat dieksploitasi oleh pemain, meski keseimbangannya harus tetap diperhatikan. Untuk posisi-posisi tertentu pada pemain, dipakai pula ajaran Hindu Kuno dari Bhatara Rama tentang asthabrata, yaitu nilai-nilai yang sangat berguna bagi pemain, di mana pemain harus menerjemahkan ajaran tersebut.

Dari segi cerita, Nusantara Online ini memakai beberapa alur dan seting. Pertama, Naskah Kuno, yang bertemakan serat kebijaksanaan, yaitu suatu ‘kemampuan’ yang dimiliki oleh bangsa Indonesia (Nusantara), yang harus diperoleh melalui berbagai usaha dan kerja keras.

Kedua, sejarah, yang mengangkat unsur sosial budaya yang diperkuat data-data otentik pada masa kejayaan kerajaan-kerajaan klasik di Indonesia. Ketiga, cerita rakyat yang berisi mitologi, hikayat, atau legenda, di mana memungkinkan pemain Nusantara Online mengenal dan ikut berpartisipasi dalam petualangan yang dijalankan oleh tokoh-tokoh cerita daerah tersebut.

Dari sisi permainan, Nusantara Online terdiri atas empat pengkondisian. Pertama, MMORPG yang dimainkan secara massif (banyak user) secara online. Setiap user memiliki satu peran. Kedua, real time, di mana seluruh karakter bergerak secara simultan (bersamaan), tidak ada waktu jeda antara satu pemain dengan pemain lain.

Ketiga, action, di mana gerakan karakter, animasi spesial effect, dan sound dapat dinikmati secara langsung. Keempat, 1slot AutoSave, di mana pemain otomatis akan tersave posisinya pada saat terakhir meninggalkan game. Dengan cara ini, seluruh pemain akan lebih berhati-hati dalam bertindak, karena tidak ada kesempatan sama yang berulang dua kali.

Dilihat dari segi warna dan bentuk, game ini bersifat natural, mengadopsi daun lontar sehingga menimbulkan kesan klasik. Ada pun tipografi perancangan huruf, pertimbangan jenis, ukuran, serta jarak antarhuruf, disesuaikan kebutuhan dengan mempertimbangkan keunikan, estetika, dan kenyamanan keterbacaan.

Warna yang dipilih bersifat semirealistis guna membangun kesan baru yang berbeda dengan dunia nyata (imajinatif). Perihal bentuk, yang dirancang adalah bentuk realis atau mendekati sebenarnya, dengan tujuan agar data peninggalan budaya dapat dikenali. Bentuk karakter tertentu digambarkan dengan stilasi/penggayaan sehingga menimbulkan kesan yang kuat (dramatis, hiperbolik)

Dalam hal pemodelan (modeling), sejumlah poligon dirancang untuk kenyamanan bermain. Dalam hal komposisi ruang, kita mempertimbangkan kaidah-kaidah yang berlaku umum untuk media monitor/layar komputer, seperti perbandingan HUD dengan karakter dan alam permainan.

Dalam hal musik tema (theme song), musik yang digunakan adalah musik gamelan yang megah seperti orkestra yang dimainkan full band dengan menggunakan perangkat instrumen musik orkestra yang dipadu dengan alat musik tradisional. Ini dibuat guna memberikan gambaran atau kesan yang sesuai dengan semangat zamannya. Musik latar yang mengiringi permainan adalah musik tradisional di mana karakter yang dimainkan berada di suatu tempat pada peta game.

Nuansa musik dipilih berdasarkan kegiatan yang dilakukan oleh karakter game. Misalnya: pada saat peperangan, dipilih musik tradisional yang dahulu dipakai untuk perang atau yang menggambarkan suasana hiruk-pikuk tatkala perang. Efek suara yang dipilih adalah untuk menguatkan aspek visual, dengan cara merekam langsung kejadian. Contoh: merekam benturan pedang dengan logam, membuat suara petir denga tools yang tersedia pada software audio editing.

Untuk narator atau pengisi suara, Nusantara Online menyesuaikan dengan karakter suara dan logat atau dialek masyarakat setempat dalam peta game. Ada pun bahasa yang digunakan adalah bahasa Indonesia, dan bila diperlukan menggunakan bahasa daerah, terutama untuk istilah tertentu.

Teknologi Engine
Nusantara Online dibangun di atas sebuah engine bernama ANother Game Engine Library (ANGEL) yang memanfaatkan subengine-subengine open source. Fitur-fitur utama yang digunakan dalam Nusantara Online adalah:

Engine tersebut akan me-render seluruh objek dunia 3D mulai dari tanah tempat karakter berpijak, bangunan atau arsitektur, pohon, semak belukar, sungai, laut dengan riak gelombang dan pantulannya, dan objek-objek 3D lain hingga membuat dunia seakan-akan dunia yang nyata.

Selain itu, Engine ini memungkinkan untuk mendukung hampir semua widget antarmuka yang ada. Misalnya text box untuk tempat pemain game mengetikkan chat, icon yang dapat di drag-drop seperti pada proses pemilihan jurus, panel bergambar seperti pada penampilan peta di game, atau widget hirarki yang menunjukkan bahwa panel dapat memiliki anak panel yang tidak terbatas.

Engine yang dipergunakan juga menekankan kualitas karakter 3D yang ditampilkan. Seorang karakter dapat dengan mudah dikostumisasi dalam banyak hal. Mulai dari ukuran tubuh, bentuk wajah, pewarnaan kulit, serta pemakaian benda (dikenal dengan istilah bone-attach, misal: pedang di tangan, baju zirah di dada, anting di telinga, atau mahkota di kepala). Juga mendukung pergerakan karakter melalui bone animation dan vertex animation. Beberapa animasi kemudian dapat di-blend dengan bobot yang dapat diatur atau juga dapat disusun menjadi sebuah rangkaian animasi yang tak terputus.

Dalam fungsionalitas scripting, engine ini menggunakan bahasa Lua. Scripting adalah mekanisme kostumisasi aplikasi menggunakan text file. Hal-hal umum yang dapat memanfaatkan scripting antara lain menyimpan profil pemain, kostumisasi permainan, atau menyusun skenario animasi.

Disediakan pula fitur untuk mengakses database. Perintah-perintah SQL umum yang digunakan dapat dimanfaatkan langsung untuk mengakses data, menyimpan data, atau memanipulasi data. Database yang didukung saat ini: PostgreSQL dan MySQL.

Salah satu fitur andalan engine ini adalah dapat dijalankan di 3 platform umum yang ada: Windows family (XP dan Vista), Linux family (Fedora, Ubuntu, dan distro umum lainnya), dan Mac family (X). Dan ihwal peluncuran resmi Nusantara Online ini dijadwalkan Juni 2009 nanti. “Dan komunitas gamers Bandung yang akan dipercayakan untuk melakukan uji coba terhadap permainan digital melalui internet jenis MMORPG buatan Indonesia yang pertama kali ini,” pungkas Heru Nugroho seraya mempersilakan mengintip game ini di www.wacananusantara.org tri

Dibaca: 1020 kali

  • Editor : hiburan

Komentar anda

  1. dani Selasa, 7 April 2009 - 18:47:17

    mm……indonesia makin maju y….
    ni game kapan bisa di download ya???
    tolong di kasih tau….

  2. Arfainz Minggu, 17 Mei 2009 - 15:27:46

    Bro ….

    kapan maen-nya games ini ….

    aq dah bosen maen travian …

    aq lagi nyari game online nih ..

  3. rafii pramudya putratama Rabu, 20 Mei 2009 - 19:00:23

    kapannih gemnya disebarin

  4. rafii pramudya putratama Rabu, 20 Mei 2009 - 19:01:56

    kapan mulai gamenya disebarin gak tahannih pingin main

  5. alfian Rabu, 27 Mei 2009 - 21:28:46

    kapan in bos rilis nya pengen maen jg neh kalo bsa se indonesia udah bsa maen neh game

  6. valdy Senin, 1 Juni 2009 - 12:45:17

    kapan game ini di sebar penasaran pingin main

  7. Bahtiar Rabu, 9 September 2009 - 10:04:03

    Saya Orang JATENG jadi saya mau tantang ni game yang katanya berdimensi kerajaan….
    JATENG g2 lohh…
    Tolong saya dikasih tau kalau gamenya sudah di share…
    pliss…. Pengen Main nih hehehe,,,
    kasih taunya di mail@gmail.com ya…
    Makasih… Sugeng Enjang…

  8. Danial Minggu, 27 September 2009 - 09:42:52

    Tolong kasih tau aku pake maker apa sich !
    game tsb.
    KE >>>>>>>>>W=M<<<<<<<<<<<EK
    With me THe Programer
    thank`s

  9. irman Sabtu, 12 Desember 2009 - 12:47:03

    bagus2 belajar sambil bermain??

Kirim Komentar